Stifte und mäuse dokumentation

Stifte und mäuse dokumentation

App zum Schreiben mit Stift

Grundsätzlich können Sie eine Maus bewegen und die linke Maustaste drücken, wenn Sie zeichnen und einen digitalen Stift emulieren wollen. Diese grundlegende Emulation von Handschrift ist die grundlegende Verwendung von angeschlossener Hardware an Ihrem Computer. Testen Sie das unter Linux, Windows und/oder MacOSX und einem Browser wie z.B. Firefox, um die Grundfunktion der digitalen Handschrift zu testen. Ihre Hardware/Treiber sollten zumindest diese grundlegenden Mausbewegungen für das Schreiben in Videokonferenz-Tools wie BBB, das in Lernressourcen verwendet wird, ermöglichen.

Für die fortgeschrittene Nutzung der Hardware wird auch der Druck in der Software verwendet. D.h., dass ein höherer Druck auf einen digitalen Stift z.B. die Dicke der Linie oder die Helligkeit oder Transparenz der Farbe beeinflusst. Dies ist eine fortgeschrittene Anwendung der digitalen Handschrift-Werkzeuge. Im Allgemeinen sollte die grundlegende Verwendung der an Ihrem Computer angeschlossenen Stift-/Stylus-Hardware für die Anwendung digitaler Stifte z. B. in BigBlueButton oder Xournal++[3] ausreichen.

Microsoft Oberflächenmaus

Die Windows Ink-Plattform bietet in Verbindung mit einem Stiftgerät eine natürliche Möglichkeit, digitale handschriftliche Notizen, Zeichnungen und Anmerkungen zu erstellen. Die Plattform unterstützt die Erfassung von Digitizer-Eingaben als Tintendaten, die Erzeugung von Tintendaten, die Verwaltung von Tintendaten, die Darstellung von Tintendaten als Tintenstriche auf dem Ausgabegerät und die Umwandlung von Tinte in Text durch Handschrifterkennung.

Neben der Erfassung der grundlegenden Position und Bewegung des Stifts während des Schreibens oder Zeichnens kann Ihre App auch die unterschiedlichen Druckstärken während eines Strichs verfolgen und erfassen. Mit diesen Informationen und den Einstellungen für die Form, Größe und Drehung der Stiftspitze, die Tintenfarbe und den Verwendungszweck (einfache Tinte, Löschen, Hervorheben und Auswählen) können Sie eine Benutzererfahrung bieten, die dem Schreiben oder Zeichnen auf Papier mit einem Stift, Bleistift oder Pinsel sehr ähnlich ist.

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Ein XAML UI-Plattform-Steuerelement, das standardmäßig alle Eingaben eines Stifts als Tintenstrich oder Löschstrich empfängt und anzeigt. Weitere Informationen zur Verwendung von InkCanvas finden Sie unter Erkennen von Windows Ink-Strichen als Text und Speichern und Abrufen von Windows Ink-Strichdaten.

Pyqtgraph Streudiagramm

Die Unterstützung von Stiften umfasst sowohl Tablets auf Desktops (z. B. die verschiedenen von Wacom hergestellten Tablets) als auch Stifte auf mobilen Geräten, wie z. B. den Stylus auf dem Samsung Note, den Apple Pencil auf iOS oder den Surface Pen auf den Notebooks der Surface-Reihe von Micrsoft.

Stifte bieten in der Regel eine Druckempfindlichkeit, eine In-Range-Erkennung (d. h. die Möglichkeit, den Cursor zu steuern, während er noch nicht die Oberfläche des Tisches/Bildschirms berührt) und oft die Möglichkeit, den Stift zu drehen, um ein radiergummiähnliches Verhalten zu erzielen.

Der aktuelle Druck ist über das Steuerelement Pen.pressure verfügbar. Der Stiftdruck ist normalisiert (0=kein Druck, 1=maximaler Druck). Es ist jedoch zu beachten, dass der Druck über 1 hinausgehen kann, wenn das System eine benutzerdefinierte Druckkurve anwendet, bei der ein Druckwert von 1 erreicht wird, ohne dass der Stift bis zu dem von der Hardware unterstützten Höchstwert heruntergedrückt werden muss.

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Falls unterstützt, stellt das Steuerelement Pen.tilt den Neigungswinkel des Stifts dar, d. h. den Winkel, in dem der Stift zur Tisch-/Bildschirmoberfläche geneigt ist. Die X- und Y-Achse entsprechen den jeweiligen Bildschirmachsen. Ein Wert von 1 auf einer der beiden Achsen bedeutet, dass der Stift auf der jeweiligen Achse vollständig parallel zur Tisch-/Bildschirmoberfläche steht, während ein Wert von 0 bedeutet, dass der Stift auf der jeweiligen Achse senkrecht zur Tisch-/Bildschirmoberfläche steht. Wird der Wert nicht unterstützt, ist Stiftneigung immer (0,0).

Microsoft Surface-kompatibler Stift

Beachten Sie, dass das Drücken der Stifttaste, während der Stift über dem Tablett schwebt, bei einigen Tabletttypen einen Tastendruck erzeugt, während es bei anderen Typen notwendig ist, den Stift gegen die Tablettoberfläche zu drücken, um den gleichzeitigen Tastendruck zu registrieren.

Der z-Parameter gibt die Z-Koordinate des Geräts auf dem Tablett an; diese wird in der Regel durch ein Rad an einer 4D-Maus angegeben. Wenn das Gerät keine Z-Achse unterstützt (d. h. QPointingDevice::capabilities() enthält keine ZPosition), übergeben Sie hier 0.

Der Parameter tangentialPressure gibt den Wert für den tangentialen Druck des Daumenrads einer Airbrush an. Wenn das Gerät keinen tangentialen Druck unterstützt (d.h. QPointingDevice::capabilities() enthält keinen TangentialPressure), übergeben Sie hier 0.

rotation gibt die Drehung des Geräts in Grad an. 4D Mäuse, der Wacom Art Pen und der Apple Pencil unterstützen Rotation. Wenn das Gerät keine Rotation unterstützt (d.h. QPointingDevice::capabilities() enthält keine Rotation), übergeben Sie hier 0.

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Gibt die Drehung des aktuellen Werkzeugs in Grad zurück, wobei Null bedeutet, dass die Stiftspitze nach oben auf das Tablett zeigt, ein positiver Wert bedeutet, dass sie nach rechts gedreht ist, und ein negativer Wert bedeutet, dass sie nach links gedreht ist. Dies kann durch eine 4D Maus oder einen rotationsfähigen Stift (wie den Wacom Art Pen oder den Apple Pencil) gegeben sein. Wenn das Gerät keine Rotation unterstützt, ist dieser Wert immer 0,0.

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